30 - Vaccum Zone Zobacz pojedynczy post
Na pewno grałeś na mapie DM-Morpheus. Pewnie zauważyłeś ten fajny efekt podczas spadania. Jeśli zaś tworzysz mapkę w powietrzu taki właśnie efekt jest niezwykle przydatny. Wpierw zacznij od miejsca w którym ma się zaczynać VaccumZone. Za pomocą Sheet wyznacz linię pod którą rozpoczynać się będzie Piekielna głębia (czyli stwórz oddzielną strefę, patrz także lekcja dotycząca Stref). Dodaj tam VaccumZone (Info-->ZoneInfo-->VaccumZone). Opcje:
DieFov - Kąt widoku podczas śmierci
EndFlashFog - Mgła przy śmierci
KillTime - Czas śmierci
|